Quid de "Nous" ?

Ma vie, mon œuvre... 

Graphiste 3D en freelance basé près de Rouen en Normandie (France). 

D'une passion est né un métier et une expertise. J'ai d'abord modélisé des villes en 3D à partir de 2010 via le "Programme de ville en 3D" de Google Earth grâce à SketchUp. Je réalisais des perspectives 3D pour l'architecture et l'urbanisme mais aussi des plans en 3D et des intégrations 3D pour des grands projets urbains ou pour les particuliers. 

C'est en 2014 que j'ai découvert Blender et le domaine du jeu vidéo et de la 3D en temps réel. J'ai donc naturellement ajouté à mes compétence l'utilisation de ce logiciel absolument incroyable. Depuis, je créé des "assets 3D" pour le jeux vidéo et le web en temps réel. 

Parce que j'aime mon métier, je le partage en enseignant la 3D à l'Université de Rouen en Master Géographie (pour les métiers de l'urbanisme) et en DUT MMI et Licence Pro Métiers du Web et Multimédia (pour la 3D sur le web et l'animation 3D en vidéo). C'est aussi pour moi un excellent moyen de faire de la veille sur les nouvelles méthodes et techniques dans mon métier et ainsi toujours proposer à mes clients la meilleure solution pour leurs projets. 

Avec quoi travaillons-nous ? 

Notre engament pour la planète !

Parce que faire des arbres en 3D ne suffisez pas pour réduire notre bilan carbone